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Comment Steampunk Votre bureau

Une combinaison de l'esthétique victorienne et Jules Verne de type science-fiction , steampunk est l'art de modifier des objets du quotidien pour ressembler à une technologie dépassée. Il utilise re -conçu articles , tels que les engrenages de vieilles horloges , de transformer des objets modernes banales en évocations fantaisistes du passé . De la machine à vapeur à tubes cathodiques , de nombreux objets qui se sentent nostalgiques ou pas à jour peuvent être utilisés pour transformer un bureau en salle de steampunk qui s'adapte goût personnel . Instructions
Le 1

Décorez avec des meubles victorien ou d'inspiration victorienne . Chaises Parlor et une chaise ou un tapis de période ou bureau peuvent ouvrir la voie à des conceptions steampunk . Antiquaires ou les magasins de brocantes et marchés aux puces sont de bons endroits pour chercher des meubles .
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utilisation laiton . Un grand nombre d'engins de steampunk comporte le laiton . Meubles en laiton est une option. Articles en laiton tels que vieilles clés et de la ferraille métal peuvent être utilisées comme décorations ou de modifier meubles . Entrailles de l'horloge et d'autres pièces de rechange font d'excellents matériaux de steampunk .
3

Modifier l'équipement de bureau , comme l'ordinateur , dans l'équipement de steampunk . Pop les touches de clavier et de les remplacer par des touches vieille machine à écrire . Peindre le bronze boîtier du moniteur ou de laiton . Meubles de détresse avec du papier de verre ou une sableuse à paraître plus vieux et bien utilisé . Utilisez une tache sombre sur les meubles en bois . Joindre des pièces d'horlogerie ou des morceaux de vieilles machines à faire les articles regardent comme si ils s'enfuient engrenages ou des sources d'énergie obsolètes , comme les tubes cathodiques .
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Utilisez des touches décoratives anciennes pour compléter la chambre . Des éléments tels que des loupes , vieux téléphones et des cloches donnent le bureau un aspect fini. Évoquer l'aventure dans l'ère pré- Première Guerre mondiale . Par exemple , un attrape-mouche de Vénus , cartes et télescope anciennes rendre les gens pensent d'un voyageur du monde dans un casque colonial , tandis que des lunettes , une casquette de vol et des images ou des modèles de zeppelins évoquent un pilote de dirigeable .



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